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Android GUI之View事件处理
阅读量:5884 次
发布时间:2019-06-19

本文共 9065 字,大约阅读时间需要 30 分钟。

   Android中的事件分为按键事件和触屏事件,本篇文章将分析View是如何处理Touch事件的。在View中定义了许多触屏事件,比如OnClick、OnLongClick等等,这些事件都是由一次Touch中的动作如ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION_UP组成的。

  首先,我们先看一个简单的案例,Activity中只含有一个Button,我们为Button分别绑定了OnClickListener和OnTouchListener,具体代码如下:

btnOk.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v) {        Log.i(TAG,"按钮的点击事件执行了");    }});btnOk.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        Log.i(TAG,"按钮的Touch事件执行了");        return false;    }});

那么,当我们点击按钮时,到底先执行哪个事件呢?具体执行结果如下:

  很明显,先执行了OnTouch事件,然后才执行了OnClick,这是为什么呢?我们下面跟踪源码,具体查看下整个事件的执行流程。

  当我们点击Button按钮时,首先将要执行的是dispatchTouchEvent方法,至于为什么会执行此方法,我们后面再进行分析。通过源码,我们并没有在Button中找到该方法,顺着Button的继承体系,我们追踪到View,发现该方法存在于View中,具体内容如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {    // If the event should be handled by accessibility focus first.    if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {        // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.        if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {            return false;        }        // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.        event.setTargetAccessibilityFocus(false);    }    boolean result = false;    if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {        mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);    }    final int actionMasked = event.getActionMasked();    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {        // Defensive cleanup for new gesture        stopNestedScroll();    }    if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {        //noinspection SimplifiableIfStatement        ListenerInfo li = mListenerInfo;        if (li != null && li.mOnTouchListener != null                && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED                && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {            result = true;        }        if (!result && onTouchEvent(event)) {            result = true;        }    }    if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {        mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);    }    // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;    // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest    // of the gesture.    if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||            actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||            (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {        stopNestedScroll();    }    return result;}
仔细分析阅读源码,我们发现了关键的处理部分,具体如下:
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {        //noinspection SimplifiableIfStatement        ListenerInfo li = mListenerInfo;        if (li != null && li.mOnTouchListener != null                && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED                && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {            result = true;        }        if (!result && onTouchEvent(event)) {            result = true;        }    }

  在此段代码中,涉及到了onTouchEvent方法和onTouchListener,此二者都是View中用于处理Touch事件。很显然,如果View控件设置了onTouchListener监听器,并且当前View控件是可用的,则先执行onTouchListener中的onTouch方法,如果此方法返回了false,则继续执行View的onTouchEvent方法,如果返回true,则到此为止,不在执行onTouchEvent方法。简单验证一下,我们将上面的案例稍微改造下,我们自定义一个MyButton,让其继承Button,并重写onTouchEvent方法,在其中加入一条输入语句,并将MyButton替换掉Button,具体如下:

@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    Log.i("View事件处理","这是View的onTouchEvent" +            "方法,当前动作为:"+event.getAction());    return super.onTouchEvent(event);}
点击按钮,输出结果为:

 

将onTouchListener中的onTouch方法中的返回值改为true,其结果为:

 

很明显MyButton中的onTouch方法及onClick都没有执行。
从而也可以知道onClick时间肯定和onTouch方法有关系,查看View中的onTouch方法,具体源码如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   ……    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {        switch (event.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_UP:                boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;                if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {                    // take focus if we don't have it already and we should in                    // touch mode.                    boolean focusTaken = false;                    if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {                        focusTaken = requestFocus();                    }                    if (prepressed) {                        // The button is being released before we actually                        // showed it as pressed.  Make it show the pressed                        // state now (before scheduling the click) to ensure                        // the user sees it.                        setPressed(true, x, y);                   }                    if (!mHasPerformedLongPress) {                        // This is a tap, so remove the longpress check                        removeLongPressCallback();                        // Only perform take click actions if we were in the pressed state                        if (!focusTaken) {                            // Use a Runnable and post this rather than calling                            // performClick directly. This lets other visual state                            // of the view update before click actions start.                            if (mPerformClick == null) {                                mPerformClick = new PerformClick();                            }                            if (!post(mPerformClick)) {                                performClick();                            }                        }                    }                    if (mUnsetPressedState == null) {                        mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();                    }                    if (prepressed) {                        postDelayed(mUnsetPressedState,                                ViewConfiguration.getPressedStateDuration());                    } else if (!post(mUnsetPressedState)) {                        // If the post failed, unpress right now                        mUnsetPressedState.run();                    }                    removeTapCallback();                }                break;            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                mHasPerformedLongPress = false;                if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {                    break;                }                // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.                boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();                // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for                // a short period in case this is a scroll.                if (isInScrollingContainer) {                    mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;                    if (mPendingCheckForTap == null) {                        mPendingCheckForTap = new CheckForTap();                    }                    mPendingCheckForTap.x = event.getX();                    mPendingCheckForTap.y = event.getY();                    postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());                } else {                    // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away                    setPressed(true, x, y);                    checkForLongClick(0);                }                break;            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:                setPressed(false);                removeTapCallback();                removeLongPressCallback();                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                drawableHotspotChanged(x, y);                // Be lenient about moving outside of buttons                if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {                    // Outside button                    removeTapCallback();                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {                        // Remove any future long press/tap checks                        removeLongPressCallback();                        setPressed(false);                    }                }                break;        }        return true;    }    return false;}
在case MotionEvent.ACTION_UP: 的分支中我们发现了performClick方法,该方法就是单击事件处理方法,可查看源码如下:
public boolean performClick() {    final boolean result;    final ListenerInfo li = mListenerInfo;    if (li != null && li.mOnClickListener != null) {        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);        li.mOnClickListener.onClick(this);        result = true;    } else {        result = false;    }    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);    return result;}

  在这里很明显可以看到,最终调用了onClickListener监听器。我们可以总结一下,在View的Touch事件处理中,首先会调用View中的dispatchTouchEvent方法,disptchTouchEvent将事件传递给onTouchListener和onTouchEvent方法进行处理,其中onTouchListener要优先于onTouchEvent,如果onTouchListener的返回值为true则不再执行onTouchEvent。在onTouchEvent方法中,根据Touch的动作分别处理相关的事件,如onClick、onLongClick等,最终执行完成后返回dispatchTouchEvent方法。

 

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